近日,《国务院未成年人保护工作领导小组关于加强未成年人保护工作的意见》(以下简称《意见》)正式印发,这是国务院未成年人保护工作领导小组成立以后制发的首份政策文件。在网络保护方面,文件重点提出了要推动制定未成年人网络保护行业规范和行为准则,推动建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。
适度游戏是一种有益的娱乐方式,但未成年人意志力薄弱、自控能力较差,很容易受游戏吸引而深陷其中,严重影响身心健康和正常学习生活。防治网络游戏对未成年人的负面影响,需要采取“区别对待”的策略,即运用实名制手段,控制未成年人使用网络游戏的时段时长以及游戏呈现的内容。
不少游戏厂商推出了未成年人防沉迷系统,有一定效果,但还不完善,比如未成年人可以使用家长手机号注册游戏账号,绕开了针对未成年人的限制。同时,由于还存在数据不互通的情况,即便某款游戏达到限定时间,未成年人还可以转换到其他游戏或平台。因此,建立统一的电子身份认证系统成为迫在眉睫的工作,而且这也为法律所确认。新修改的未成年人保护法要求,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。《意见》的有关规定是及时落实法律的积极举措,必将有力推动统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统建设。
未成年人保护离不开法治护航,也需要技术赋能。当然,不能指望一个电子身份认证系统解决防沉迷的所有问题。在严格落实法律法规,用好技术手段的同时,还要强化企业主体责任,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治局面,共同营造良好安全的未成年人网络环境。(凌锋)
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